1.
Aspek Psikologis Pengguna Internet
Sebagian riset akademik yang telah dilakukan mengenai
facebook memfokuskan pada bagaimana penguna menampilkan identitas diri dan
terkait dengan isu privasi. Melihat banyaknya jumlah informasi yang ditampilkan
oleh pengguna facebook, kecenderungan terbukanya informasi yang mereka
tampilkan serta kurangnya control pengguna akan privasi, Gross dan Acquisti
mengemukakan bahwa kemungkinan besar pengguna mempertaruhkan keamanan diri
mereka di dunia nyata (offline) sekaligus di dunia maya (online).
Isu privasi dan keamanan diri dalam penggunaan situs jejaring
social umumnya tidak terdefinisikan atau tidak disadari secara luas. Kita dapat
melihat sendiri dalam berbagai jenis interaksi seringkali transaksi serta
data-data pengguna tersebar secara eksplisit tersebar disitus jejaring social.
Selain itu terdapat karakteristik dalam komunikasi bermediasi computer yang
dianggap rentan menyebabkan dampak negative di internet, yaitu anonimitas.
Anonimitas ini mendorong kea rah timbulnya disembodiment, sebuah identitas yang
tidak tergantung atau dibatasi oleh tampilan fisik. Seperti yang diungkapkan
oleh Turkle(1995) “anda dapat menjadi siapa saja di internet. Anda dapat
sepenuhnya menciptakan identitas baru sesuai keinginan”.
2.
Aspek
Demografis Pengguna Internet
Situs jejaring social memiliki beragam fitus teknis. Namun
pada umunya, mereka memuat dan memperlihatkan profil penggunanya serta daftar
teman yang juga merupakan pengguna dalam system tersebut. Umumnya profil
disusun berdasarkan pernyataan yang mengacu pada usia, gender, lokasi, dan
“tentang saya”. Biasanya pengguna dapat mengetahui gender pengguna lain
berdasarkan nama atau foto profil yang diunggah pengguna lain. Ini digunakan
untuk memperkenalkan diri kepada dunia maya tentang siapa dan bagaimana tentang
dirinya.
Berangkat dari studi mengenai komunikasi interpersonal dan
media, para peneliti telah mengembangkan tipologi untuk berbagai motif dalam
penggunaan internet, yaitu:
1. Kegunaan
Interpersonal.
2. Mengisi
waktu luang.
3. Kemudahan/kenyamanan.
4. Pencarian
informasi.
5. Hiburan.
Diseluruh di dunia, terutama di Indonesia, usia muda adalah
usia yang banyak menggunkana internet dan banyak menghabiskan waktu didunia
maya dan bersosialisaisi dijejaring sosial seperti facebook, twitter ataupun
jaringan sosial yang lain. Pemasar yang ingin memasarkan barang produksi untuk
kaula muda dapat memanfaatkan social media sebagai sarana promosi yang sangat
ampuh. Contohnnya situs http://www.tokobagus.com/ yang dimana
pemasar dapat mempromosikan barang produksinya disitu tersebut.Berikut beberapa
factor aspek Demografis dari Individu Pengguna Internet.
3.
Peran Sosial
Individu dalam Penggunaan Internet
Definisi perilaku
prososial Menurut O. Sears. Peplau, dan Taylor pengertian perilaku prososial
mencakup kategori yang lebih luas, segala bentuk tindakan yang dilakukan atau
direncanakan untuk menolong orang lain, tanpa memperdulikan motif-motif si
penolong. Pengertian perilaku prososial adalah segala bentuk tindakan positif
yang diberikan pada orang lain tanpa keinginan untuk memperoleh imbalan untuk
kepentingan diri sendiri (Edwin P Holiander). Perilaku prososial adalah sebagai
tindakan sosial, rasa perhatian, penghargaan, kasih sayang, kesetiaan, serta
bantuan yang diberikan pada orang lain yang dilakukan dengan suka rela tanpa
pamrih (C.Z.Waxler,E.M.Cumings Bord R.Iannoti). Perilaku prososial ialah
tindakan sukarela yang dilakukan sesorang atau sekelompok orang untuk menolong
orang lain tanpa mengharapkan imbalan apa pun atau perasaan telah melakukan
kebaikan (David O.Sears. dkk, 1991). Perilaku prososial berkisar dari tindakan
yang tidak mementingkan diri sendiri atau tanpa pamrih sampa i tindakan
menolong yang sepenuhnya dimotivasi oleh kepentingan diri sendiri (Rusthon,
1980). Robert A. Baron dan Donn Byrne (2004) mengungkapkan bahwa perilaku
prososial dapat didefinisikan sebagai perilaku yang memiliki konsekuensi
positif orang lain. Myers. Mengatakan bahwa perilaku adalah kepedulian dan
pertolongan pada orang lain yang dilakukan secara suka rela dan tidak
mengharapkan imbalan apapun.
Dalam pandangan
psikologi sosial perilaku prososial disebabkan oleh beberapa faktor, maksud
pemahaman kita tentang perilaku prososial berasal dari beberapa perspektif
teoritis yang luas. Terdapat beberapa faktor yang mendasari seseorang untuk
bertindak prososial, yaitu : a. Self-gain: harapan seseorang untuk memperoleh
atau menghindari kehilangan sesuatu, misalnya ingin mendapatkan pengakuan,
pujian atau takut dikucilkan. b. Personal values and norms: adanya nilai-nilai
dan norma sosial yang diinternalisasikan oleh individu selama mengalami
sosialisasi dan sebagian nilai-nilai serta norma tersebut berkaitan dengan
tindakan prososial, seperti berkewajiban menegakkan kebenaran dan keadilan
serta adanya norma timbal balik. c. Empathy: kemampuan seseorang untuk ikut
merasakan perasaan atau pengalaman orang lain. Perilaku antisosial dalam
berinternet : Perilaku anti sosial (dengan atau tanpa tanda penghubung) adalah
perilaku yang kurang pertimbangan untuk orang lain dan yang dapat menyebabkan
kerusakan pada masyarakat, baik sengaja atau melalui kelalaian, karena
bertentangan dengan perilaku pro-sosial, perilaku yang membantu atau bermanfaat
bagi masyarakat. Hukum pidana dan hukum sipil di berbagai negara menawarkan
solusi untuk perilaku anti sosial.
Jejaring sosial adalah
suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah
individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu atau lebih tipe relasi
spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dll. Analisis jaringan
jejaring sosial memandang hubungan sosial sebagai simpul dan ikatan. Simpul
adalah aktor individu di dalam jaringan, sedangkan ikatan adalah hubungan antar
aktor tersebut. Bisa terdapat banyak jenis ikatan antar simpul. Penelitian
dalam berbagai bidang akademik telah menunjukkan bahwa jaringan jejaring sosial
beroperasi pada banyak tingkatan, mulai dari keluarga hingga negara, dan
memegang peranan penting dalam menentukan cara memecahkan masalah, menjalankan
organisasi, serta derajat keberhasilan seorang individu dalam mencapai
tujuannya. Dalam bentuk yang paling sederhana, suatu jaringan jejaring sosial
adalah peta semua ikatan yang relevan antar simpul yang dikaji. Jaringan
tersebut dapat pula digunakan untuk menentukan modal sosial faktor individu.
Konsep ini sering digambarkan dalam diagram jaringan sosial yang mewujudkan
simpul sebagai titik dan ikatan sebagai garis penghubungnya.
4. Dampak Negatif Penggunaan Internet
Dampak Negatif :
Perilaku anti-sosial yang melecehkan ataupun merendahkan seseorang, kebanyakan
menimpa anak-anak dan remaja, baik yang dilakukan secara online atau melalui
telepon seluler Perilaku pornografi dalam internet : 1. Menurut UU No. 44/2008
tentang Pornografi yang berlaku sejak November 2008, pornografi adalah gambar,
sketsa, ilustrasi, foto, tulisan, suara, bunyi, gambar bergerak, animasi,
kartun, percakapan, gerak tubuh, atau bentuk pesan lainnya melalui berbagai
bentuk media komunikasi dan/atau pertunjukan di muka umum, yang memuat
kecabulan atau eksploitasi seksual yang melanggar norma kesusilaan dalam
masyarakat. Pornografi adalah penggambaran tingkah laku secara erotis dengan
lukisan atau tulisan untuk membangkitkan nafsu birahi. 2. Menurut W.F. Haung
menyebutkan pornografi adalah penggunaan refresentasi perempuan (tulisan,
gambar, foto, video dan film) dalam rangka manipulasi hasrat (desire) orang
yang melihat, yang di dalamnya berlangsung proses degradasi perempuan dalam
statusnya sebagai “objek” seksual laki-laki. 3. Majelis Ulama Indinesia (MUI)
memberikan satu definisi yang hampir sama. Yaitu pornografi adalah
Menggambarkan, secara langsung atau tidak langsung, tingkah laku secara erotis,
baik dengan lukisan, gambar, tulisan, suara, reklame, iklan, maupun ucapan,
baik melalui media cetak maupun elektronik yang dapat membangkitkan nafsu
birahi. Dampak negatif : Anggapan bahwa internet identik dengan pornografi juga
tidak salah. Di internet gambar-gambar porno dan kekerasan mudah tersebar dan
bisa mempengaruhi kawula muda di negeri ini untuk meniru dan bertindak
kekerasan . Perilaku gambling dalam berinternet : Gambling merupakan istilah
dalam bahasa inggris mengenai perjudian dalam bahasa indonesia. Bila gambling
tersebut dilakukan dengan media internet disebut cyber gambling. 1. Menurut
Robert Carson & James Butcher (1992) dalam buku Abnormal Psychology and
Modern Life, mendefinisikan perjudian sebagai memasang taruhan atas suatu
permainan atau kejadian tertentu dengan harapan memperoleh suatu hasil atau
keuntungan yang besar. Apa yang dipertaruhkan dapat saja berupa uang, barang
berharga, makanan, dan lain-lain yang dianggap memiliki nilai tinggi dalam
suatu komunitas. 2. Menurut Siem (1988 : 131) berjudi sebagai kegiatan
rekreatif yang terlarang. 3. Papu (2002) mendefinisikan perjudian sebagai
perilaku yang melibatkan adanya risiko kehilangan sesuatu yang berharga dan
melibatkan interaksi sosial serta adanya unsur kebebasan untuk memilih apakah
akan mengambil risiko kehilangan tersebut atau tidak. 4. Menurut Stephen Lea,
dkk dalam buku The Individual in the Economy, A Textbook of Economic Psychology
(1987) perjudian adalah suatu kondisi dimana terdapat potensi kehilangan
sesuatu yang berharga atau segala hal yang mengandung risiko. Dampak negatif :
Mudah mengakses dan aman merupakan hal paling utama mengapa para gambler
menyukai judi secara on-line. Tidak seperti Judi yang dilakukan secara
konvensional yang harus mencari tempat kemudian merasa was-was saat berjudi.
Banyak sekali website-website perjudian yang bertebaran di dunia dan ini juga
bisa mengancam kebudayaan dan cara berpikir para generasi muda kedepannya.
Gambling hanya akan mendatangkan keuntungan bagi segelintir orang saja atau
dalam kata lain hanya akan menguntungkan para bandar dan pengecer tetapi bagi
para penjudi hanya kerugian yang didapat. Perilaku deindividuasi dalam
berinternet : Pertama adalah rendahnya identiafiabilitas seseorang, maksudnya
adalah individu tidak dapat memahami dirinya secara baik, jadi dia menggunakan
pendapat kelompok untuk dijadikan nilai dalam dirinya. Kedua adalah rasa keanggotaan
dalam kelompok, dimana individu tidak merasa dia sangat dibutuhkan dalam
kelompok dan merupakan bagian penting dari kelompok dan sebagai konsekuensinya
ia harus mematuhi aturan kolektif yang telah dibuat kelompok tersebut. Ketiga
adalah Ukuran kelompok, maksudnya adalah Semakin besar ukuran kelompok dari
segi kuantitas maupun kualitas, maka akan semakin besar kemungkinan terjadinya
deindividuasi didalamnya. Karena mereka semakin merasa berkuasa dan memiliki
otonomi terhadap apa yang terjadi di kelompoknya. Terakhir adalah kebangkitan
personil, ikatan yang terjadi secara intra dari anggota kelompok, sehingga
menghasilkan emosi yang sama. Deindividuasi juga memiliki peranan dalam agresi
dan anti-sosial. Dampak negatif : Semakin tinggi nya sifat egoisme pada diri
seseorang dan tidak memperdulikan orang lain karena mereka merasa berkuasa.
Maaf apabila ada kesalahan dalam penulisan, semoga bermanfaat bagi yang
membutuhkan.
Apa itu kecanduan internet?
Kecanduan internet digambarkan
sebagai gangguan kontrol impuls, yang tidak melibatkan penggunaan obat
memabukkan dan sangat mirip dengan judi patologis. Beberapa pengguna Internet
dapat mengembangkan keterikatan emosional dengan on-line teman-teman dan
kegiatan mereka buat pada layar komputer mereka. pengguna internet dapat
menikmati aspek internet yang memungkinkan mereka untuk bertemu,
bersosialisasi, dan bertukar pikiran melalui penggunaan chat room, situs
jaringan sosial, atau "komunitas virtual." pengguna Internet lainnya
menghabiskan berjam-jam meneliti topik yang menarik Online atau
"blogging". Blogging adalah kontraksi dari istilah "Web
log", di mana seorang individu akan posting komentar dan menjaga kronik
rutin peristiwa. Hal ini dapat dilihat sebagai journal dan entri terutama
tekstual.
Mirip dengan kecanduan lainnya,
mereka yang menderita kecanduan internet menggunakan dunia fantasi virtual
untuk terhubung dengan orang-orang nyata melalui Internet, sebagai substitusi
untuk kehidupan nyata hubungan manusia, yang mereka tidak dapat mencapai
normal.
Apa tanda-tanda peringatan dari
kecanduan internet?
- Keasyikan dengan Internet. (Pikiran tentang aktivitas online sebelumnya atau mengantisipasi sesi berikutnya on-line.)
- Gunakan Internet dalam meningkatkan jumlah waktu untuk mencapai kepuasan.
- Diulang, upaya gagal untuk mengontrol, mengurangi atau menghentikan penggunaan internet.
- Perasaan gelisah, kemurungan, depresi, atau mudah tersinggung ketika mencoba untuk mengurangi penggunaan Internet.
- On-line lebih lama dari awalnya ditujukan.
- Membahayakan atau mempertaruhkan kehilangan hubungan yang signifikan, pekerjaan, pendidikan atau karir peluang karena penggunaan Internet.
- Terletak kepada anggota keluarga, terapis, atau orang lain untuk menyembunyikan tingkat keterlibatan dengan internet.
- Penggunaan internet adalah cara untuk melarikan diri dari masalah atau untuk meringankan suasana hati dysphoric. (Misalnya Perasaan putus asa, rasa bersalah, kecemasan, depresi.)
Apa efek?
Hasil kecanduan internet di
personal, keluarga, akademik, keuangan, dan masalah pekerjaan yang merupakan
ciri khas dari kecanduan lainnya. Gangguan hubungan kehidupan nyata terganggu
sebagai akibat dari penggunaan berlebihan Internet. Individu yang menderita
kecanduan internet menghabiskan lebih banyak waktu di pengasingan soliter,
menghabiskan lebih sedikit waktu dengan orang-orang yang nyata dalam kehidupan
mereka, dan sering dipandang sebagai sosial canggung. Argumen dapat
mengakibatkan karena volume waktu yang digunakan on-line. Mereka yang menderita
kecanduan internet mungkin mencoba untuk menyembunyikan jumlah waktu yang
dihabiskan online, yang menghasilkan ketidakpercayaan dan gangguan kualitas
dalam hubungan sekali stabil.
Beberapa menderita kecanduan
internet dapat membuat on-line personas atau profil di mana mereka dapat
mengubah identitas mereka dan berpura-pura menjadi orang lain selain dirinya
sendiri. Mereka yang berisiko tertinggi untuk terciptanya kehidupan yang
rahasia adalah mereka yang menderita perasaan harga diri rendah diri tidak
mampu, dan takut penolakan. negatif konsep diri seperti menyebabkan masalah
klinis depresi dan kecemasan.
Banyak orang yang mencoba untuk
berhenti menggunakan Internet penarikan pengalaman mereka termasuk: kemarahan,
depresi, lega, perubahan suasana hati, kecemasan, ketakutan, marah, sedih,
kesepian, kebosanan, kegelisahan, penundaan, dan sakit perut. Yang kecanduan
internet juga dapat menyebabkan ketidaknyamanan fisik atau masalah medis
seperti: Carpal Tunnel Syndrome, mata kering, sakit punggung, sakit kepala
parah, makan penyimpangan, (seperti melewatkan makan), kegagalan untuk
menghadiri kebersihan pribadi, dan gangguan tidur.
Referensi :
http://www.psychologymania.com/2013/01/pengertian-perilaku-prososial.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Jejaring_sosial
Sumber: "Virtual Addiction" David N.
Greenfield, Ph.D., "Terperangkap dalam Bersih" Dr. Kimberly Young,
Pusat Internet Addiction Recovery, American Psychiatric Association.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar